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par lebulb
16 sept. 2020, 16:44
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Apparemment le multilight GPU est prévu pour la 5.2 :wink:
I think 5.2 will be a major update. And GPU memory usage will be one of the improvements. Multilight for GPU (wich I teased some weeks ago) too. And many other things that we will be announcing when it's possible.
par lebulb
16 sept. 2020, 15:36
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
Réponses : 3
Vues : 33

Maxwell 5.2

Une version 5.1.2 devait sortir dans les jours qui viennent, mais c'est annulé.
Une version 5.2 devrait sortir dans les deux mois.

Apparemment les nouvelles puces Cuda (Nvidia RTX 30XX) ne sont pas compatibles Windows 7 & 8
Donc NL doit développer deux versions des maj Maxwell.

source forum.com
par lebulb
09 sept. 2020, 18:10
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Sujet : petite image de rentrée
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Re: petite image de rentrée

Hello xoom :)
Très clean comme rendu.
On flirte avec la photo, seul truc qui titille c'est l’extérieur qui manque un peu de saturation.
(mais c'est pour chercher la petite bête)

C'est un escalier de quelques marches en bas?
(connexion plancher-carrelage)
par lebulb
02 sept. 2020, 13:53
Forum : Maya
Sujet : pixar teapot
Réponses : 1
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Re: pixar teapot

envoyé par mp :)

EDIT : c'est pour le concours? Je viens de voir ça sur 3DVF
par lebulb
05 juil. 2020, 18:48
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Je voulais le faire avec Unfold 3D, un des déplieurs UV les plus puissants (en plug natif dans Maya depuis quelques versions) Mais faute de temps, j'ai juste utilisé celui de zbrush (qui te donne une grande galette aléatoire, mais avec une concentration de pixel plutôt bien gérée) Le problème de la ...
par lebulb
03 juil. 2020, 19:54
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Titan / 2014 Ici une petite participation raté à un concours Substance Designer. Raté dans le sens où j'ai manqué de temps et de techniques. il fallait texturer un personnage (dépliage uv, etc...) Je n'avais jamais fait, et c'est bien plus complexe que je ne l'imaginais... Bien découper un modèle p...
par lebulb
24 juin 2020, 21:30
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Oui la même,
je n'ai pas testé Speed Tree, juste vu des vidéos,
c'est aussi de la modélisation procédurale par node.
par lebulb
24 juin 2020, 21:27
Forum : wip
Sujet : sphonx | mega wip
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Re: sphonx | mega wip

:mrgreen: ouaip septembre 2020 pour mon nouveau PC Oui la résine est bien plus propre, du fait du procédé, Là la buse dépose mal la matière pour différentes raisons (réglages, type de filament, pb de température, buse, etc..) En résine c'est photo-solidifié donc aucun de ces problèmes. Et le pas est...
par lebulb
17 juin 2020, 20:50
Forum : wip
Sujet : sphonx | mega wip
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Re: sphonx | mega wip

Hello, je réveille temporairement ce post endormi. Cela fait un moment que j'ai l'intention d'acheter une imprimante 3D, mais la technologie évoluant tellement vite, j'ai préféré attendre que certains aspects se tassent. Ceci dit, je ne devrais pas tarder à le faire. En attendant, et pour voir, j'ai...
par lebulb
08 juin 2020, 21:28
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

échinacéa / 2015 Petit test de modélisation procédurale sur Plant Factory. Combiné avec petit test de texturing procédural sur Substance. (Full procédural donc) Le modèle choisi est une fleur du nom d'échinacéa. J'en ai aussi profité pour tester le sss volume et surface. C'était juste pour me faire...
par lebulb
08 juin 2020, 18:54
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Bein pas tant que ça finalement,
une douzaine (en enlevant les micro tests)
Je croyais aussi quand j'ai commencé à chercher :)
par lebulb
28 mai 2020, 16:19
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Anatomical / 2013 Ici l'idée était multiple, je voulais faire quelques chose avec le subsurface scattering qui venait de sortir. Ce dernier ayant une petite limitation dans la représentation de la peau (variation de profondeur) J'avais décidé de faire un modèle à double épaisseur (surface de la pea...
par lebulb
28 mai 2020, 16:18
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
Réponses : 9
Vues : 2523

le bazar du grenier | lebulb

Hello, en faisant dernièrement un état des lieux de mes disques, je me suis rendu compte que j'avais pas mal de sujet Maxwell avortés ou abandonnés. (tests techniques, fausses bonnes idées, sujet trop ambitieux, etc...) Histoire d’animer le forum en attendant des projets plus récents, je vais poster...
par lebulb
21 mai 2020, 13:22
Forum : tutoriels
Sujet : La chaine Youtube des tutoriaux
Réponses : 14
Vues : 14666

Re: La chaine Youtube des tutoriaux

Hello Roch, je reviens à la charge pour une petite vidéo sur le rendu réseau :mrgreen: Avec explication succincte des différents appli (monitor, manager, etc...) et de leurs fonctions. J'en fais tellement rarement, qu'une petite référence serait bien pratique pour me rafraichir la mémoire dans ces m...
par lebulb
14 mai 2020, 14:48
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.1
Réponses : 8
Vues : 3079

Re: Maxwell 5.1

Yep, Là, ils ont plus fait une intégration Substance Painter (bitmap) Les sbar, c'est vraiment spécifique à Substance designer (Importable dans SP) C'est la première question que je leur ai posée quand ils ont commencé à en parler :mrgreen: C'est bien plus complexe à intégrer pour NL, ça viendra peu...