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- Hier, 14:23
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2
bon c'est vraiment pour cette semaine...

- 24 févr. 2021, 17:47
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
Yep, mais ils sont relou
c'est le troisième ou quatrième report.
C'est au plus tard pour vendredi normalement, je croise les doigts...

c'est le troisième ou quatrième report.
C'est au plus tard pour vendredi normalement, je croise les doigts...
- 15 févr. 2021, 14:44
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
C'est encore retardé...
courant semaine prochaine...
courant semaine prochaine...
- 12 janv. 2021, 18:44
- Forum : Maxwell
- Sujet : substance painter mat
- Réponses : 4
- Vues : 545
Re: substance painter mat
L'autre problème principal, et que sur un modèle 3D PBR, tu vas avoir un mélange de plusieurs matériaux. (pour un personnage par exemple : tissu, peau, cuir, métal, etc...) Dans la conversion PBB > BSDF, il va tout te coller sur un même BSDF avec un mono calque, alors qu'il faudrait autant de calque...
- 12 janv. 2021, 17:48
- Forum : Maxwell
- Sujet : substance painter mat
- Réponses : 4
- Vues : 545
Re: substance painter mat
Bein la problématique est simple (je simplifie :D ) Pendant des années ont a eu des shaders basiques : (blinn, fong, etc...) à trois canaux ( diffuse / normal / spécular ) le PBR a amené un quatrième canal (métal) (le canal métal équivaut de manière grossière au canal Nd, indice de réfraction) pour ...
- 05 janv. 2021, 21:45
- Forum : je me présente
- Sujet : Un dernier petit bonjour de 2020 ;)
- Réponses : 7
- Vues : 1139
Re: Un dernier petit bonjour de 2020 ;)
Holala
T'as une alim de plus de 1200 Watt pour alimenter tout ce petit monde ?
(+ 3 cartes graphique ! )
(c'est bien des 2080 que tu as, pas des 3080
)

T'as une alim de plus de 1200 Watt pour alimenter tout ce petit monde ?
(+ 3 cartes graphique ! )
(c'est bien des 2080 que tu as, pas des 3080

- 05 janv. 2021, 21:40
- Forum : bugs
- Sujet : petit problème interface
- Réponses : 7
- Vues : 1984
Re: petit problème interface
Oui, il y a plusieurs personnes qui se plaignent de ça sur le .com
Je pense qu'ils vont agir assez rapidement sur le sujet.
(la grosse maj 5.2 arrive d'ici peu, ce sera peut-être réglé)
Je pense qu'ils vont agir assez rapidement sur le sujet.
(la grosse maj 5.2 arrive d'ici peu, ce sera peut-être réglé)
- 05 janv. 2021, 15:23
- Forum : Maxwell
- Sujet : substance painter to maxwell
- Réponses : 3
- Vues : 394
Re: substance painter to maxwell
T'as pas un modèle (simple) à nous partager que je teste ça.
- 05 janv. 2021, 15:21
- Forum : je me présente
- Sujet : Un dernier petit bonjour de 2020 ;)
- Réponses : 7
- Vues : 1139
Re: Un dernier petit bonjour de 2020 ;)
Salut wireframex, j'allais aussi dire bienvenu, mais tu es là depuis 2013 :mrgreen: Ta config est trop violente, tu vas te faire plaisir. Je suis sur le point d'acheter ma nouvelle, mais ce sera un cran en dessous :D (quand y'aura plus de rupture de stock avec les Threadripper...) (les nouveaux Thre...
- 24 déc. 2020, 15:55
- Forum : tutoriels
- Sujet : udim dans maxwell
- Réponses : 7
- Vues : 1252
Re: udim dans maxwell
Je pense qu'il faut plutôt qu'en fonction de chaque canal uv (texture picker), tu lui indiques de quel udim tu as besoin. Là tu lui donnes 3 références pour un même uv. Il faut aussi savoir quel est le bon nom de référence, tu dois savoir ça en ouvrant les uv dans Max, non? (je maitrise pas le sujet...
- 23 déc. 2020, 16:51
- Forum : tutoriels
- Sujet : udim dans maxwell
- Réponses : 7
- Vues : 1252
Re: udim dans maxwell
Je n'ai jamais pratiqué, mais de ce que j'en ai compris, tu dois les placer sur les carrés uv à coté du carré uv initial. Le numéro de chaque carré (zone uv 1012, 1013 ,etc...) a aussi sont importance pour faire les correspondances. https://api.media.atlassian.com/file/58758e60-d9a3-4331-8267-2c14d0...
- 09 déc. 2020, 22:13
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
I'm afraid Maxwell 5.2 may not be released before Christmas as I said before.
We want to have more time to test the product and the plugins.


- 02 déc. 2020, 13:59
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
(...)
C'était prévisible...
bon, moins de 3 semaines à attendre.
Features are closed and tested, we are testing plugins integration right now. It should be out before Christmas.
C'était prévisible...
bon, moins de 3 semaines à attendre.
- 12 nov. 2020, 19:13
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
C'est censé être une "major update" mais je pense qu'il faut rester calme... :D Pour résumer, ils ont annoncé : > compatibilité avec la nouvelle architecture Ampère d'Nvidia > multilight GPU > GPU Samples rebalance (la map rouge & bleu) > nouveau denoiser (et ces options) > petites améliorations sur...
- 10 nov. 2020, 22:05
- Forum : Maxwell
- Sujet : Maxwell 5.2
- Réponses : 26
- Vues : 2866
Re: Maxwell 5.2
Petites news, La 5.2 devrait sortir ce mois-ci. Dans les autres "nouveautés" : > augmentation des perf de 20% avec 2 GPU (...) Ils détaillent aussi un peu de dev technique, apparemment le GPU provoque des SL un peu inégaux dans l'image à cause du type de calcul. Ils ont donc mis au point une sorte d...