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par lebulb
12 nov. 2020, 19:13
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

C'est censé être une "major update" mais je pense qu'il faut rester calme... :D Pour résumer, ils ont annoncé : > compatibilité avec la nouvelle architecture Ampère d'Nvidia > multilight GPU > GPU Samples rebalance (la map rouge & bleu) > nouveau denoiser (et ces options) > petites améliorations sur...
par lebulb
10 nov. 2020, 22:05
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Petites news, La 5.2 devrait sortir ce mois-ci. Dans les autres "nouveautés" : > augmentation des perf de 20% avec 2 GPU (...) Ils détaillent aussi un peu de dev technique, apparemment le GPU provoque des SL un peu inégaux dans l'image à cause du type de calcul. Ils ont donc mis au point une sorte d...
par lebulb
01 nov. 2020, 16:56
Forum : wish list
Sujet : gestion du sun
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Re: gestion du sun

Ce qu'il faudrait, c'est une option pour les ombres projetées du sun en temps réel dans le viewport. Sinon clic sur heure ou minute ou seconde puis molette souris :) (cette technique fonctionne sur tous les champs) Il y a aussi la technique bouton du milieu > haut/bas sur les flèches (cette dernière...
par lebulb
28 oct. 2020, 19:34
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Précision de deux fonctionnalités du nouveau denoiser :

> Fireflies Suppresor
(pour enlever les pixels artefacts ultra-lumineux)

> Advance parameters
(quelques réglages pour adapter le denoiser à sa scène et éviter la perte de certains détails)
par lebulb
15 oct. 2020, 11:56
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Le denoiser tiling a été conçu pour éviter les crash de ram sur les très grosses images.
Ça découpe juste le process en plusieurs phases moyennes plutôt qu'une grosse.
par lebulb
14 oct. 2020, 14:40
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Autres nouveautés 5.2 (ou plutôt améliorations) > nouveau denoiser / n'a besoin maintenant que d'un MXI (au lieu de deux) donc simplification du process (cloud) et moins de manip. > denoiser tiling / permet de denoiser par zones successives (utile pour les images ultra HD, demande moins de ressource...
par lebulb
25 sept. 2020, 13:36
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
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Re: le bazar du grenier | lebulb

chemin / 2013 Juste un test vite fait environnement / hdr Je voulais tester l'alignement du sun Maxwell avec celui du hdr et les effets d'optique de la camera. Scène de base (végétation qui vient de PlantFactory et terrain fait avec Vue) http://www.lebulb.fr/online/projects/bazar/bazar_04_chemin_A....
par lebulb
24 sept. 2020, 15:15
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Sujet : HDRI creator tool
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Re: HDRI creator tool

Yep pardon
(en faisant un quote sur mon message tu vois la syntaxe )

il faut juste mettre l'hexadécimale de la fin d'adresse Youtube :
(après le =)

Code : Tout sélectionner

[youtube]sHHE8COZjJ0[/youtube]


Sympa le sky hdr dynamique dans Real HDR

par lebulb
24 sept. 2020, 00:38
Forum : hors sujet
Sujet : HDRI creator tool
Réponses : 6
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Re: HDRI creator tool

Sinon il est aussi possible d'utiliser Substance Designer surtout que les sbsar arrive bientôt dans Maxwell. (j'ai fait quelques projets avec cette technique) Depuis quelques version il y a un node panorama, en le mixant avec d'autres nodes tu peux faire des petits studios d'éclairage 32 bits Si mai...
par lebulb
16 sept. 2020, 16:44
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Re: Maxwell 5.2

Apparemment le multilight GPU est prévu pour la 5.2 :wink:
I think 5.2 will be a major update. And GPU memory usage will be one of the improvements. Multilight for GPU (wich I teased some weeks ago) too. And many other things that we will be announcing when it's possible.
par lebulb
16 sept. 2020, 15:36
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell 5.2
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Maxwell 5.2

Une version 5.1.2 devait sortir dans les jours qui viennent, mais c'est annulé.
Une version 5.2 devrait sortir dans les deux mois.

Apparemment les nouvelles puces Cuda (Nvidia RTX 30XX) ne sont pas compatibles Windows 7 & 8
Donc NL doit développer deux versions des maj Maxwell.

source forum.com
par lebulb
09 sept. 2020, 18:10
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Sujet : petite image de rentrée
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Re: petite image de rentrée

Hello xoom :)
Très clean comme rendu.
On flirte avec la photo, seul truc qui titille c'est l’extérieur qui manque un peu de saturation.
(mais c'est pour chercher la petite bête)

C'est un escalier de quelques marches en bas?
(connexion plancher-carrelage)
par lebulb
02 sept. 2020, 13:53
Forum : Maya
Sujet : pixar teapot
Réponses : 1
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Re: pixar teapot

envoyé par mp :)

EDIT : c'est pour le concours? Je viens de voir ça sur 3DVF
par lebulb
05 juil. 2020, 18:48
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
Réponses : 10
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Re: le bazar du grenier | lebulb

Je voulais le faire avec Unfold 3D, un des déplieurs UV les plus puissants (en plug natif dans Maya depuis quelques versions) Mais faute de temps, j'ai juste utilisé celui de zbrush (qui te donne une grande galette aléatoire, mais avec une concentration de pixel plutôt bien gérée) Le problème de la ...
par lebulb
03 juil. 2020, 19:54
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Sujet : le bazar du grenier | lebulb
Réponses : 10
Vues : 3871

Re: le bazar du grenier | lebulb

Titan / 2014 Ici une petite participation raté à un concours Substance Designer. Raté dans le sens où j'ai manqué de temps et de techniques. il fallait texturer un personnage (dépliage uv, etc...) Je n'avais jamais fait, et c'est bien plus complexe que je ne l'imaginais... Bien découper un modèle p...