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par maximilien
19 avr. 2013, 11:35
Forum : scripts
Sujet : Maxscript - Random material to selection
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Re: Maxscript - Random material to selection

WAhoo je me sers régulièrement de la version 1.1, carrelage et parquet!!!!! Là le script est carrément plus complet, et demande un peu plus d'attention et de test, mais les possibilités de ramdom sur un peu tout , me laisse imaginer de sacrés rendus... un petit pdf serait pas mal, car il y beaucoup ...
par maximilien
04 avr. 2013, 10:01
Forum : scripts
Sujet : idée de script pour optimiser ses réglages camera
Réponses : 13
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Re: idée de script pour optimiser ses réglages camera

bonjour comme l'explique si bien roch, la taille du capteur fait vraiment évoluer la perspective. je vais tenter d’être clair. pour une implantation de meuble réel dans un décors 3d, nous avons fait les photos avec un 35mm, nous avons crée la scène en 3d, et avons placé la camera par rapport aux mes...
par maximilien
03 avr. 2013, 19:06
Forum : scripts
Sujet : idée de script pour optimiser ses réglages camera
Réponses : 13
Vues : 6870

idée de script pour optimiser ses réglages camera

Bonjour à tous Pensez vous qu'il serait possible de rajouter les options de réglages "filmback"(taille du capteur) du studio dans un script pour max? Bossant dans un studio de photo, nous avons pléthore de chambre, capteurs etc.... et bizarrement nous avions parfois un mal fou à régler nos perspecti...
par maximilien
16 janv. 2013, 19:08
Forum : 3ds Max
Sujet : petit script pour virer les block d'import
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Re: petit script pour virer les block d'import

bah oui, c'est pas souvent mais selon le client, ça peux arriver, genre la j'ai 9 scènes à faire avec 35 dwg de ce style, merci le script.
Bonne journée Rodman
maximilien

ps, Roch disait que tu bossais sur un script de dirt!!!!! ça avance?
par maximilien
16 janv. 2013, 18:35
Forum : 3ds Max
Sujet : petit script pour virer les block d'import
Réponses : 8
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Re: petit script pour virer les block d'import

pour ça un screenshot ne va pas être très utile... Disont que tu importes un fichier dwg, tu vas avoir un objet composé de 17 éléments par exemple, mais quand tu sélectionnes la globalité de ta scène tu te rends compte qu'il y a un trentaine d’éléments, dont pleins de blocks, le block c'est une espè...
par maximilien
16 janv. 2013, 18:15
Forum : 3ds Max
Sujet : petit script pour virer les block d'import
Réponses : 8
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Re: petit script pour virer les block d'import

je me sers pas mal des scripts (j'adore ton random material) mais je ne fais pas de mascript
selon les clients j'ai parfois des fichiers pourris avec plein de blocks, et c'est franchement utile à mon goût.
maximilien
par maximilien
16 janv. 2013, 17:39
Forum : 3ds Max
Sujet : petit script pour virer les block d'import
Réponses : 8
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petit script pour virer les block d'import

Bonjour à tous je sais pas si cela vous arrive, mais parfois les fichier client ont des blocks parents partout et leurs valeurs font que cela peut vraiment être le bordel quand vous les supprimer!!! j'ai trouver un petit script très pratique qui permet de les virer sans changer vos objets. for o in ...
par maximilien
30 nov. 2012, 17:38
Forum : ressources
Sujet : caustics generator
Réponses : 7
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Re: caustics generator

merci unscared
ça paraît pas mal
maximilien
par maximilien
30 nov. 2012, 17:05
Forum : ressources
Sujet : Script 3DS distribution de livres
Réponses : 6
Vues : 3074

Re: Script 3DS distribution de livres

vraiment top
et facile , après faut avoir un paquet de bouquins!!!!!!!!!!!!!!
ou bon stagiaire pour les faires lol
maximilien
par maximilien
30 nov. 2012, 16:42
Forum : ressources
Sujet : Filter forge
Réponses : 10
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Re: Filter forge

j'avais besoin de dalle d'ardoise pour une commande le logiciel est plutôt facile d'accès, on arrive facilement à ce que l'on souhaite en bidouillant un modèle. je le trouve très pratique pour la solution de random sur un même réglage(editer 20 dalle en 5 min c'est pratique) je vous montre un exempl...
par maximilien
14 nov. 2012, 19:06
Forum : ressources
Sujet : Filter forge
Réponses : 10
Vues : 5126

Re: Filter forge

petit message du roi de mapzone et c'est vrai, tester demande du temps, et j'ai tenter mapzone que j'ai trouver difficile d'accès, pour avoir un résultat aussi affiné que le bulb!!! celui-çi semble plus facile, j'ai bien dis semble, il me faudrait un peu plus de temps pour le tester , c'est pour ça ...
par maximilien
14 nov. 2012, 17:43
Forum : ressources
Sujet : Filter forge
Réponses : 10
Vues : 5126

Re: Filter forge

t'as raison maxou
super réponse lol
autrement le soft semble vraiment pas mal, moins compliqué que mapzone(il y a des rois de mapzone sur ce forum).
le seamless facile, et la fa&cilité de random.
personne ne bosse avec? savoir un peu le pour et contre du soft?
maximilien
par maximilien
14 nov. 2012, 11:50
Forum : ressources
Sujet : Filter forge
Réponses : 10
Vues : 5126

Filter forge

Bonjour à tous
est ce que quelqu'un utilise Filter Forge, pour ses créa de textures?
je le teste juste et les options de seamless et randomization me semble pas mal!
j'aimerai avoir d'autre avis!
maximilien
par maximilien
09 nov. 2012, 15:41
Forum : tutoriels
Sujet : Activer le "point" au lieu de la "virgule" dans Studio
Réponses : 4
Vues : 2285

Re: Activer le "point" au lieu de la "virgule" dans Studio

super Roch
merci
un truc tout bête mais qui change le vie
maximilien
par maximilien
26 oct. 2012, 09:23
Forum : scripts
Sujet : Maxscript - Random material to selection
Réponses : 115
Vues : 44331

Re: Maxscript - Random material to selection

re Rodman
oui justement je venais donner l'url d'un script qui détache les éléments.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scrip ... h-elements
ça puis ton script .
nickel
maximilien