La recherche a retourné 508 résultats

par jbb10
16 juin 2017, 12:22
Forum : hors sujet
Sujet : Import fond Google street view
Réponses : 6
Vues : 1985

Re: Import fond Google street view

j'ai pas compris c'est un export que tu fais depuis google street ou c'est toi qui fait les photos qui sont ensuite utilisées dans goggle street ? Pour l'intégration tu peux tester en supprimant ton sol gris et dans les options du fire en cochant "floating shadow" pour avoir directement l'ombre sur...
par jbb10
16 juin 2017, 12:07
Forum : hors sujet
Sujet : Import fond Google street view
Réponses : 6
Vues : 1985

Re: Import fond Google street view

Ca permet de descendre une image jpg format 1x2, 360° équirectangulaire, de n'importe quel point de vue Streetview. Perso ou publique.
Pour l'utiliser en environnement sur Maxwell, il faut juste l'enregistrer en hdr. Un hdr bidon, mais qui permet de faire un fond.
par jbb10
14 juin 2017, 23:47
Forum : hors sujet
Sujet : Import fond Google street view
Réponses : 6
Vues : 1985

Re: Import fond Google street view

Oui, très sympa ce truc !
https://www.icloud.com/sharedalbum/#B0E532ODWx8oc1
Pour utiliser les 360 dans maxwell, il faut les enregistrer en hdr
par jbb10
23 janv. 2017, 17:34
Forum : Maxwell
Sujet : rendu grandes dimensions
Réponses : 14
Vues : 12255

Re: rendu grandes dimensions

D'accord avec Xoom. Pour les affiches en 4x3m, les graphistes travaillent sur des documents 40x30cm en 300dpi. Ce qui revient à 30dpi pour le format de sortie. J'imagine qu'ils travaillent comme ça pour faire des sorties de contrôle à l'échelle 1. Pour un 3x2m, en prenant une marge de sécurité à 48 ...
par jbb10
24 déc. 2015, 12:46
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

Merci Roch

Pour le scatter, c'est très clair, ca fonctionne, merci
Je comprends, que "Insert Mxs ref" , génère une sorte de petit proxy qui peut être optimisé
Ca remplace donc très bien la fonction proxy
par jbb10
22 déc. 2015, 11:38
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

MXS VS PROXYS

Petite correction,
A l'avantage des MXS, les phases de preprocessing, parsing, writing components..
sont instantanées
Ensuite les temps de calcul sont identiques
En mode fire, avec les mises à jour fréquentes du modèles, c'est bien mieux :wink:
par jbb10
22 déc. 2015, 10:29
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

J'ai installé la dernière version de Maxwell 3.2.1
Et celle du plugin Sketchup 3.2.2

Le placement de MXS fonctionne ainsi que Scatter

Je n'ai pas l'impression que ca aille beaucoup plus vite qu'avec de simples proxy
par jbb10
21 déc. 2015, 17:36
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

Dans le descriptif de cet objet 3D, il y a indiqué "Maxwell MXS"
Avez-vous déjà utilisé ce genre d'objet?
http://www.turbosquid.com/3d-models/may ... set/718150
par jbb10
21 déc. 2015, 17:12
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

Bon,

Il y a t-il un bénéfice à placer des MXS plutôt que des proxys?
par jbb10
21 déc. 2015, 16:13
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Re: Scatter

En fait, j'ai le même souci, avec la fonction "Insert MXS reference"

J'insert un MXS, ca marche très bien, maxwell le calcul
Mais si je copie ce MXS ou replace le même MXS, il n'y a toujours qu'un exemplaire qui apparait au calcul
:?
par jbb10
21 déc. 2015, 14:49
Forum : SketchUp
Sujet : Scatter
Réponses : 8
Vues : 10052

Scatter

Bonjour,

J'utilise Maxwell 3, depuis Stekchup2015
le plug in fonctionne très bien, fire, etc

Mais il me semble que Scatter ne fonctionne pas
Quelque soient les paramètres, je n'ai toujours qu'un instance qui s'affiche

C'est un problème connu?
par jbb10
05 mars 2015, 19:41
Forum : bugs
Sujet : map sur spot en fire
Réponses : 3
Vues : 2754

Re: map sur spot en fire

Roch a écrit :dans studio ?
edit : ah non Sketchup peut être ?
Le fire avec sketchup oui
par jbb10
05 mars 2015, 17:18
Forum : bugs
Sujet : map sur spot en fire
Réponses : 3
Vues : 2754

map sur spot en fire

Le fire rend bien les éclairages, mais pas les spots avec map. Alors que la même scène passe très bien en rendu.
Bug aussi bien en mode draft que production.
par jbb10
12 févr. 2015, 23:40
Forum : SketchUp
Sujet : HDRI
Réponses : 4
Vues : 2796

Re: HDRI

Oui j'ai vu ! C'est très souple. Je fais mes rendus avec le fire. Il y a le cadenas aussi, très pratique pour figer l'angle de vue du calcul en cours. Seul petit souci, mon space navigator n'aime pas trop quand je lance un fire. Mais je n'ai pas encore mis le pilote à jour. Ca va peut-être s'arrange...
par jbb10
11 févr. 2015, 15:54
Forum : SketchUp
Sujet : HDRI
Réponses : 4
Vues : 2796

Re: HDRI

merci :lol: