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par Rodman
22 août 2014, 20:45
Forum : Maxwell
Sujet : maxwell sur GPU cuda
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Re: maxwell sur GPU cuda

Oui et du coup ça fait quoi de plus/mieux que le CPU ? Pourquoi pas CPU+GPU ? Affaire à suivre.
par Rodman
22 août 2014, 15:36
Forum : Maxwell
Sujet : maxwell sur GPU cuda
Réponses : 15
Vues : 9044

Re: maxwell sur GPU cuda

Moi je dis qu'il a pompé quelque part... :roll: Je crois pas car ça quelque temps qu'ils travaillent dessus... mais que les technos soient proches c'est possible La question qui tue est pourquoi ? (en sachant qu'ils ont toujours dit qu'un GPU ne pourrait jamais faire aussi bien qu'un CPU) :shock:
par Rodman
19 août 2014, 23:41
Forum : hors sujet
Sujet : Corona renderer - Beam rendering
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Re: Corona renderer - Beam rendering

Pour info, Ondrej Karlik, le dev de Corona renderer est un étudiant depuis 2011 de Jaroslav Křivánek, le maitre de cette œuvre.
par Rodman
19 août 2014, 23:37
Forum : hors sujet
Sujet : Siggraph 2014
Réponses : 5
Vues : 5262

Re: Siggraph 2014

Oui et ce qui n'est pas normal c'est de tout comprendre ! :mrgreen:
par Rodman
19 août 2014, 23:26
Forum : Maxwell
Sujet : maxwell sur GPU cuda
Réponses : 15
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Re: maxwell sur GPU cuda

Moi je dis qu'il a pompé quelque part... :roll: We also describe a first GPU implementation of the recently introduced Vertex Connection and Merging algorithm [Georgiev et al. 2012], showing that even relatively complex light transport algorithms can be efficiently mapped on the GPU http://cgg.mff.c...
par Rodman
18 août 2014, 23:14
Forum : hors sujet
Sujet : Corona renderer - Beam rendering
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Re: Corona renderer - Beam rendering

Jaroslav Křivánek - Unifying points, beams, and paths in volumetric light transport simulation "We present a new rendering algorithm for light transport simulation in participating media that combines a number of volumetric radiance estimators based on point and beam density estimation with unbiased...
par Rodman
14 août 2014, 22:54
Forum : bugs
Sujet : Bug network sur renderfarm solution alternative
Réponses : 17
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Re: Bug network sur renderfarm solution alternative

Veinard! :D
par Rodman
13 août 2014, 17:26
Forum : bugs
Sujet : Bug network sur renderfarm solution alternative
Réponses : 17
Vues : 9477

Re: Bug network sur renderfarm solution alternative

Newsletter de Next Limit: Previewing the new job manager for Maxwell From the Trade Floor Coming soon: A new job manager for Maxwell! This week the Maxwell team are giving the first sneak previews of the new job manager, here's the lowdown... What's new? • It's a more robust and failsafe system - i...
par Rodman
10 août 2014, 15:19
Forum : hors sujet
Sujet : Corona renderer - Beam rendering
Réponses : 5
Vues : 4815

Re: Corona renderer - Beam rendering

Oui ! :) Cela force le marché à évoluer dans le bons sens pour nous. 8) La concurrence devient rude. Merci pour le lien ça donne envie : Many of the recent advances in light-transport simulation, such as new Markov-chain Monte Carlo methods, the robust combination of bidirectional path tracing with ...
par Rodman
03 août 2014, 13:20
Forum : scripts
Sujet : Maxscript - Configuration Maxwell en 1 clique
Réponses : 53
Vues : 30907

Re: Maxscript - Configuration Maxwell en 1 clique

Merci Roch pour l'info. La fenêtre d'update de Maxwell dans max m'indique que la dernière version est la 3.0.30 ! Où puis-je me procurer la version 3.0.34 ? Il serait bien que le forum soit mis à jour: http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?f=100&t=41566 Le bug a été corrigé pour info (au...
par Rodman
28 juil. 2014, 13:26
Forum : scripts
Sujet : un petit script pour desactiver le merged du manager
Réponses : 11
Vues : 8147

Re: un petit script pour desactiver le merged du manager

on a fait plus simple on a changé de serveur(vieux Xserve) on avait commencait à avoir plein de problème, et depuis l'installation d'un serveur sur windows tout marche nickel. plus du tout de problème au niveau du manager etc.... Merci pour ce retour. Cool pour toi. plus que 15 jours avant les vaca...