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par zules
13 déc. 2013, 15:13
Forum : 3ds Max
Sujet : Particle Flow
Réponses : 4
Vues : 3573

Re: Particle Flow

MMM technique intéressante mais non fonctionnelle ! J'ai bien les mesh qui apparaissent mais rien au rendu... de plus le mesher apparaît jaune (couleur générique) pas avec les matériaux....

Quand au réglages j'ai bien réglé 100% de particule visible en effet j'avais vu ça, mais pas ailleurs.....
par zules
13 déc. 2013, 12:53
Forum : 3ds Max
Sujet : Particle Flow
Réponses : 4
Vues : 3573

Particle Flow

Salut, je fais une ptite vue pour le plaisir actuellement, et je test particle flow source pour générer des objets. Jusque là tout va bien, j'ai le résultat voulu dans Max dans le viewport, mais pas en rendu. Il y a t'il des choses à activer pour que les effets fonctionnent en rendu ? Le pb c'est qu...
par zules
12 déc. 2013, 10:10
Forum : concours
Sujet : Concours déc/janv/fév [Objet de chez vous]
Réponses : 28
Vues : 13944

Re: Concours déc/janv [Objet de chez vous]

Mmmm pourquoi pas !
par zules
04 déc. 2013, 12:54
Forum : Maxwell
Sujet : rendu mer transparente
Réponses : 13
Vues : 6151

Re: rendu mer transparente

Perso je l'attend pour le scatter, le volumetric, le sea...
par zules
04 déc. 2013, 12:05
Forum : Maxwell
Sujet : rendu mer transparente
Réponses : 13
Vues : 6151

Re: rendu mer transparente

Attendre la V3 avec Maxwell Sea !
par zules
04 déc. 2013, 11:15
Forum : scripts
Sujet : Maxscript - Configuration Maxwell en 1 clique
Réponses : 53
Vues : 28959

Re: Maxscript - Configuration Maxwell en 1 clique

Salut Rodman ! En fait je me rend compte que les MatID sont les mêmes pour tout les matériaux... le script focntionne super bien avec les OBJ ID, mais pas avec les différents MXM...
par zules
03 déc. 2013, 12:35
Forum : galerie
Sujet : D'oh !
Réponses : 5
Vues : 4233

Re: D'oh !

OOOOOh c'est cool ! Bravo !

Par contre la taille d'image... resize ! :D
par zules
29 nov. 2013, 12:17
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell Render V3
Réponses : 128
Vues : 43386

Re: Maxwell Render V3

+1 pour les nuages, mais en volumetrique type générateur MR Grass etc... La mer existe dans la V3 il y aura le simulateur de real flow intégré ! Cheveux MR Hair...
par zules
29 nov. 2013, 11:56
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell Render V3
Réponses : 128
Vues : 43386

Re: Maxwell Render V3

C'est le seul reproche que je pourrais faire sur la V3 : manque de matériaux. Pourtant je trouve que la gallery est bien fourni :roll: Je pense qu'il s'exprime mal en effet, cela ne manque pas de matériaux mais de praticité... Vray avec le système nodal de 3DS max par exemple à frappé un très très ...
par zules
28 nov. 2013, 19:09
Forum : 3ds Max
Sujet : Peindre des objets
Réponses : 4
Vues : 3223

Re: Peindre des objets

Je relance le sujet, je cherche aussi a utiliser le modifier vertex paint mais cela ne marche pas terrible... j'ai testé avec un BLEND material contenant les mxm d'herbe et de roche attaché, plus la vertex map en masque... mais cela ne m'affiche rien...
par zules
28 nov. 2013, 18:16
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell Render V3
Réponses : 128
Vues : 43386

Re: Maxwell Render V3

Pfff enfin... Vray à quand même bien innové la dessus...
par zules
28 nov. 2013, 16:58
Forum : wip
Sujet : Dawn Of The Cows
Réponses : 13
Vues : 7641

Re: Dawn Of The Cows

Ouep, afin de gérer tout ça de dois me mettre à MARI assez vite pour peindre les sols, falaises, density maps pour l'herbe et pour iToo... bref de quoi attendre la v3 pour les nouveauté afin de tt tester !
par zules
28 nov. 2013, 16:26
Forum : Maxwell
Sujet : Maxwell Render V3
Réponses : 128
Vues : 43386

Re: Maxwell Render V3

Pour ceux qu'aurait pas capté ça continu... http://www.maxwellrender.com/V3/feature/ Je viens de remarquer qu'ils avaient ajouté dans le panel texture : mirror /rotation et hue sur les maps. (video image projectors) J'avais failli demander ça dans leur Wish List, bien content de voir qu'ils l'ont i...
par zules
28 nov. 2013, 14:54
Forum : wip
Sujet : Dawn Of The Cows
Réponses : 13
Vues : 7641

Re: Dawn Of The Cows

Mmm je sais pas.... Avec l'usage du LOD du MR Grass + iToo Forest pack propour la veget en instances MXS, ça doit pouvoir être pas mal...
par zules
22 nov. 2013, 12:00
Forum : wip
Sujet : Dawn Of The Cows
Réponses : 13
Vues : 7641

Re: Dawn Of The Cows

Ouep je sais bien, après je n'ai pas décidé Roch pour la végèt', en 3D ou 2D... Faut que je test... Après il me faut des arbres avec feuilles sans Alpha pour ramer moins... Archmodel en fait je crois... Le souci de la végét 3D, c'est que j'aimerai aussi mettre de la maxwell grass mais que ça va rame...