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par alpharender
08 janv. 2013, 08:36
Forum : concours
Sujet : Proposition d'un concours
Réponses : 139
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Re: Proposition d'un concours

c'est trop juste 1 semaine.
le double c'est un minimum, 15 jours pour une image simple et 1 mois jours pour une image complexe ( le mieux est 3 semaines et 6 semaines).

si non c'est une tres bonne idée, a condition de participation des nos maxwelliens.
par alpharender
03 janv. 2013, 00:29
Forum : hors sujet
Sujet : Bonne année 2013 !
Réponses : 13
Vues : 3839

Re: Bonne année 2013 !

Bonne et Merveilleuse année a tous.
On a survécu aux MAYAS :wink: je doit détruire mon bunker :lol: :lol: :lol: :lol:
par alpharender
31 déc. 2012, 14:22
Forum : wip
Sujet : Visite virtuelle
Réponses : 13
Vues : 5000

Re: Visite virtuelle

Bastos a écrit : Si Cry á un plug in pour Sketchup ca vaut le coup d'essayer..
le lien pour le plugin ( compatible cryengine et unit3d...etc) http://www.playuptools.com/downloads/index.html
mini tuto
par alpharender
31 déc. 2012, 11:38
Forum : wip
Sujet : Visite virtuelle
Réponses : 13
Vues : 5000

Re: Visite virtuelle

Hmmm, je suit en train de tester le moteur de jeu (Cruengeine3) c'est le moteur graphique du jeu crysis2.

a premier abord, je bidule est pas très compliqué, compatible 3DS et aussi sketchup( avec plugin).

le SDK est gratuit.
par alpharender
30 déc. 2012, 22:39
Forum : Rhino
Sujet : Lumieres sous l'eau
Réponses : 15
Vues : 6598

Re: Lumieres sous l'eau

salvatore a écrit :On dirait bien
http://resources.maxwellrender.com/sear ... v2=0&tipo=
heu , une texture mxm avec Vray ???
par alpharender
30 déc. 2012, 22:12
Forum : Rhino
Sujet : Lumieres sous l'eau
Réponses : 15
Vues : 6598

Re: Lumieres sous l'eau

Rodman a écrit :Où peut-on se procurer cette texture de carreaux de piscine ? :roll:
+10
par alpharender
21 déc. 2012, 01:02
Forum : 3ds Max
Sujet : Read back multilight ?
Réponses : 7
Vues : 2904

Re: Read back multilight ?

Hmmm, c'est une sort de bouton qui applique les réglages (curseurs multilight ) aux emeters directement ( comme si l'es emeters étais bien réglé dés le départ.)
c'est bien ça chef ?
par alpharender
19 déc. 2012, 17:15
Forum : wish list
Sujet : Rajout d'un histogramme dans le Maxwell Render
Réponses : 2
Vues : 2456

Re: Rajout d'un histogramme dans le Maxwell Render

un histogramme pour la preview serais plus facile et a corriger sans attendre le calculs des SL. non ?
par alpharender
19 déc. 2012, 15:02
Forum : hors sujet
Sujet : archicadien help for food....bis
Réponses : 0
Vues : 1455

archicadien help for food....bis

Salut à tous. Je viens ici pour demander de l’aide aux utilisateurs d’archicad. Je viens d’avoir une proposition de poste dans une agence d’archi, spécialisé en ERP bâtiments hospitaliers et de soins (tous type). Malgré une formation chez Abvent sur archicad, et les tuto sur le net, je ne m’estime p...
par alpharender
15 déc. 2012, 13:46
Forum : SketchUp
Sujet : creation de tapis a motifs
Réponses : 18
Vues : 8281

Re: creation de tapis a motifs

Roch a écrit :qui te dit que la première fois que j'ai essayé je n'y ai pas passé 3 jours.
tu gâche le mythe :mrgreen:
par alpharender
14 déc. 2012, 23:28
Forum : SketchUp
Sujet : creation de tapis a motifs
Réponses : 18
Vues : 8281

Re: creation de tapis a motifs

Roch a écrit :ça y est tu le tiens ton tapis gecko ! ça paie d'être persévérant !
yes, grace a toi.
mais j'ai les boules car, ce que je fait en 3jours tu le fait en 2 minutes 30 secondes. :wink:

si non je reviens avec une autre texture demain.
prépare toi a me guider lol
par alpharender
14 déc. 2012, 21:06
Forum : SketchUp
Sujet : creation de tapis a motifs
Réponses : 18
Vues : 8281

Re: creation de tapis a motifs

Oh grand manitou ROCH. grasse a ton savoir et ta patience, j'ai pu élaborer la méthodologie ( je ne sait pas si c'est la bonne) qui ma permis de faire mon tapis. voila un screen avec les fenêtres utilisées pour la réalisation de mon Mat. ps : ( sl-7) http://img211.imageshack.us/img211/1110/geckoalph...
par alpharender
14 déc. 2012, 18:37
Forum : SketchUp
Sujet : creation de tapis a motifs
Réponses : 18
Vues : 8281

Re: creation de tapis a motifs

on ne peu pas donner une texture au modifier grass dans sketchup directement. Dans les params du displacement passe la subdivision en adaptive. . n'a rien changer dans mon cas. si tu veux que ton gecko soit considéré comme le motif tu tapis il faut le charger en canal 1 dans le matériau que tu colle...
par alpharender
14 déc. 2012, 10:12
Forum : 3ds Max
Sujet : Afficher une normal map dans le viewport
Réponses : 10
Vues : 3900

Re: Afficher une normal map dans le viewport

mais heu ..... c'est mon Gecko :wink:
par alpharender
11 déc. 2012, 20:33
Forum : SketchUp
Sujet : creation de tapis a motifs
Réponses : 18
Vues : 8281

Re: creation de tapis a motifs

Roch a écrit :
Est-ce que tu confonds le mxm grass avec le modifier grass ?
c'est ce que j'ai compris hier soir a 3h du mat lol.

si non sur mon dernier screen, j'ai juste un mxm grass.