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Salut
J'ai vu que quelques uns d'entre vous sont comme moi sur mac. Mon problème est que je souhaite utiliser les archmodels pour habiller mes pièces ou mes exterieurs et, bien sur, gagner du temps. Seulement placer ce genre de mesh dans SU : ingérable vue la gestion de l'openGL. Comment faites-vous ? est-ce que vous faites cela avec le Studio ou avec un autre soft.
J'ai d'ailleurs constater que l'exemple fourni par evermotion et ses archmodels compatibles maxwell sont des mxs mais sans les mxm qui vont avec (...) ou sinon des fichiers max texturés en mxm.
Mais max c'est du PC...
Merci de vos suggestions en la matière, ce sera précieux.
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