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 Sujet du message: Végétaux et biblio archmodels avec SU
MessagePosté: 26 Avr 2009, 18:00 
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Inscription: 12 Avr 2009, 14:29
Messages: 21
Salut

J'ai vu que quelques uns d'entre vous sont comme moi sur mac.
Mon problème est que je souhaite utiliser les archmodels pour habiller mes pièces ou mes exterieurs et, bien sur, gagner du temps.
Seulement placer ce genre de mesh dans SU : ingérable vue la gestion de l'openGL. Comment faites-vous ? est-ce que vous faites cela avec le Studio ou avec un autre soft.

J'ai d'ailleurs constater que l'exemple fourni par evermotion et ses archmodels compatibles maxwell sont des mxs mais sans les mxm qui vont avec (...) ou sinon des fichiers max texturés en mxm.

Mais max c'est du PC...

Merci de vos suggestions en la matière, ce sera précieux.


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 Sujet du message: Re: Végétaux et biblio archmodels avec SU
MessagePosté: 26 Avr 2009, 19:50 
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Inscription: 11 Mai 2006, 16:34
Messages: 4401
Localisation: Marseille - France
tu peux utiliser les proxy pour pas surcharger SU. Lors du rendu Maxwell remplacer les proxy par leur équivalent en fort maillage.

Pour evermotion les mxm sont compris dans le MXS. Donc tu n'as pas à faire les matériaux (enfin pour ceux que je possède).


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 Sujet du message: Re: Végétaux et biblio archmodels avec SU
MessagePosté: 27 Avr 2009, 07:46 
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Inscription: 12 Avr 2009, 14:29
Messages: 21
Concrètement comment tu fais pour les proxy et SU ?


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 Sujet du message: Re: Végétaux et biblio archmodels avec SU
MessagePosté: 27 Avr 2009, 08:16 
Avatar de l’utilisateur
Administrateur

Inscription: 11 Mai 2006, 16:34
Messages: 4401
Localisation: Marseille - France
je ne connais pas trop le fonctionnement des proxies dans SU.

Mais apparemment c'est une question de nommage :
Le composant haute déf. doit s'appeler arbre_proxy et dans ta scène tu as un arbre.
Tu coches "proxy objects" dans les options du plug et il charge le haute déf.

"Proxy Objects: allows to utilize higher resolution components for Maxwell rendering
than the regular low-poly components used withing SketchUp. Upon export
components will be replaced by high-poly version of the components if component
with the same name and extension_proxy is found in the list of components.
• Create high-poly component in SU and give it the same name with extension
_proxy (if the orignal component was sphere then high-res version should be
named sphere_proxy).
• Keep the component in “In model” library of components for given SU
project (you can delete them from SU workspace)."


Par ma part je ne travaille pas comme ça. Je pose ma végétation (perso, voitures) dans le Maxwell Studio en important les MXS evertionmotion. Mais c'est aussi parce que je suis plus à l'aise dans Maxwell Studio que dans SU, et aussi parce que j'ai des pers. archicad à faire cela me permet d'avoir la même bilbio MXS pour tous les softs.


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 Sujet du message: Re: Végétaux et biblio archmodels avec SU
MessagePosté: 27 Avr 2009, 12:54 
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Inscription: 12 Avr 2009, 14:29
Messages: 21
OK je vais me pencher sur la question.

Merci de ton aide.


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