creation de tapis a motifs

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alpharender
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creation de tapis a motifs

Message 08 déc. 2012, 13:17

salut a tous.
je viens vers vous pour demander une méthodologie de création d'un tapis réaliste à motifs de ce type:
Image
ou
Image.

je cherche bien une technique (texturing ou modé sur sketchup) pour différents motifs.

merci pour votre aide
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salvatore
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Re: creation de tapis a motifs

Message 08 déc. 2012, 14:06

Deux possibilités.

Map et bump ou mieux un déplacement .
Une texture maxwell grass.
attend avec impatience les octocores et decacores

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Roch
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Re: creation de tapis a motifs

Message 08 déc. 2012, 18:07

je partirai aussi sur le modifer grass.

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alpharender
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Re: creation de tapis a motifs

Message 09 déc. 2012, 13:52

Roch a écrit :je partirai aussi sur le modifer grass.
Hmmm, la c'est le drame, j'ai toujours utilisé les textures maxwell sans les modifier( car pas le niveau pour).
et la l’édition de Grass, me fait peur et je ne sais pas par ou débuter ce chmil-blik.

une help en image c'est possible ?

j’accepte les coups de fouet :cry:
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Rodman
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Re: creation de tapis a motifs

Message 09 déc. 2012, 15:12

Le Maxwell Grass est limité pour des tapis à cause de la nature de chaque "herbe", on n'a beaucoup de paramètres pour modifier la géométrie d'un brin d'herbe. Mais ça peut le faire sans gros plan pour un tapis avec des poil court.

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alpharender
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Re: creation de tapis a motifs

Message 09 déc. 2012, 16:30

merci pour vos repenses.
voila mon premier test.
Image
j'ai encor deux ou trois problèmes,

1) comment puis je avoir un aperçu de la texture dans sketchup ( je ne peux copier que les deux couleurs en haut - a doit de la fenêtre du plugin.
2) j'arrive pas a avoir un volume correct du tapis.
3) comment bien caler la texture sur un tapis d'une certaine dimension.

ces des questions basique de texturing , mais bon faut passer par la. :roll:
..

PJ : la texture est la : http://oragon5.free.fr/maxwell/geckoAlpha.rar
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Roch
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Re: creation de tapis a motifs

Message 10 déc. 2012, 09:59

1) comment puis je avoir un aperçu de la texture dans sketchup ( je ne peux copier que les deux couleurs en haut - a doit de la fenêtre du plugin.
Tu édites le MXM avec l'édtieur de materiau maxwell et tu cliques sur le damier entre à côté des 2 petites flèches vertes en rond pour choisir quelle texture tu souhaites voir apparaitre. Tu choisis le gecko et non la carte de displacement.
2) j'arrive pas a avoir un volume correct du tapis.
C'est que ton réglage de displacement n'est pas bon (heigh : hauteur du displacement). Mais je pense qu'avec le modifier grass tu arriverais plus facilement à ce que tu souhaites.
3) comment bien caler la texture sur un tapis d'une certaine dimension.
ça c'est du sketchup. Clic droit > texture et tu as des outils pour caler correctement la texture.

avec grass :
Image
Image
Image

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Re: creation de tapis a motifs

Message 10 déc. 2012, 16:00

Roch a écrit :ça c'est du sketchup. Clic droit > texture et tu as des outils pour caler correctement la texture.
ok, vue que je ne voyais pas la texture dans sketchup le calage de la texture m’étais difficile.
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Re: creation de tapis a motifs

Message 11 déc. 2012, 15:37

j'ai passé une bonne partie de la nuit a jouer avec l'outil Grass.
je cherche des tuto si vous avez .
si non j'ai pas trouver ou je peux attribuer ma texture gecko, et je comprend pas tous les réglages pour le moment.
je poste le résultat de mes tâtonnement cette aprem voir ce soir.

(probleme) :
avec un mxm grass, quand je l'applique sur un rectangle de 2m / 1.5m, l’aperçu du mxm dans l’éditeur est tres bien alors que dans le fire il déforme complétement ma forme rectangulaire).
d’où peu venir le probléme ?
voila un screen: ps unité sketchup est le cm
Image
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Re: creation de tapis a motifs

Message 11 déc. 2012, 20:30

t'as pas que du grass là tu as du displacement.

Est-ce que tu confonds le mxm grass avec le modifier grass ?

Le problème vient que tu n'as pas assez de triangles sur ton tapis.
Edite ton matériau avec displacement et choisis adaptive dans les paramètres de displacement.

Pour le modifier grass si tu veux que ton gecko soit considéré comme le motif tu tapis il faut le charger en canal 1 dans le matériau que tu colles dans le modifier grass.

Jete un oeil ici :
http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/Grass

dans la partie texturing grass

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Re: creation de tapis a motifs

Message 11 déc. 2012, 20:33

Roch a écrit :
Est-ce que tu confonds le mxm grass avec le modifier grass ?
c'est ce que j'ai compris hier soir a 3h du mat lol.

si non sur mon dernier screen, j'ai juste un mxm grass.
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Re: creation de tapis a motifs

Message 11 déc. 2012, 22:25

tu as un mxm grass (pas un modifier). Il y a un displacement. Dans les params du displacement passe la subdivision en adaptive.

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Re: creation de tapis a motifs

Message 14 déc. 2012, 18:37

on ne peu pas donner une texture au modifier grass dans sketchup directement.
Roch a écrit :Dans les params du displacement passe la subdivision en adaptive.
.
n'a rien changer dans mon cas.
alpharender a écrit : si tu veux que ton gecko soit considéré comme le motif tu tapis il faut le charger en canal 1 dans le matériau que tu colles dans le modifier grass.
disponible que dans le studio.

pour mes tests, j'utilise le reglage Golf Green de cette page
http://support.nextlimit.com/display/kn ... s+Examples.

pour le moment , pas d’évolution.
screen ce soir
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Re: creation de tapis a motifs

Message 14 déc. 2012, 18:46

on ne peu pas donner une texture au modifier grass dans sketchup directement.
tu as une boite material dans le modifier grass
disponible que dans le studio.
tu le fais dans le material editor et tu le charges dans SU. c'est comme ça que j'ai fait.

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Re: creation de tapis a motifs

Message 14 déc. 2012, 21:06

Oh grand manitou ROCH.
grasse a ton savoir et ta patience, j'ai pu élaborer la méthodologie ( je ne sait pas si c'est la bonne) qui ma permis de faire mon tapis.

voila un screen avec les fenêtres utilisées pour la réalisation de mon Mat.
ps : ( sl-7)
Image

merci
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