les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

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Taiko
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 01 juil. 2010, 14:55

+1 pour la formation avec Roch

14- Étudier la photographie.
15-Éviter de mettre dans un même matériau un emitter et une map de displacement (sauf si vous avez un compte illimité sur ranchcomputing)

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deckard
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 01 juil. 2010, 15:03

Avoir des textures de qualité pour créer les matériaux
I7 920 (2.66 Mhz) - 12 Go ram - carte graphique GT 730 2 Gb - carte mère gigabyte Ex58 - écran iiyama 26" + LG 22" - Windows 10 - Maxwell 3.1

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Solex
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 02 juil. 2010, 20:57

xx-Avoir un sujet intéressant
Le talent sans génie est peu de chose. Le génie sans talent n'est rien. [Paul Valéry]
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naxos
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 06 nov. 2010, 23:00

Stephan a écrit :Moi je conseille la formation avec Roch.....un pur moment de bonheur on devrait le cloner.

Déjà t'as à peine fini les présentations mutuelles que tu sais déjà qu'il faut clamper à 242 :D

Je plussoie avec joie véhémente.. Roch roxxx...

(oui, je sais, mais j'ai pas pu résister)...
"1+1=3... for large values of 1"

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Roch
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 08 nov. 2010, 08:25

merci les amis !

Une petite illustration que je viens d'ajouter dans les supports de cours pour "démontrer" la nécessité de ne pas garder le roughness à 100%.
Image de gauche roughness = 99% ombres. Image de droite roughness = 100% pas d'ombre,
Image

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deckard
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 08 nov. 2010, 09:12

une bonne image vaut mieux qu'un long discours ! Merci Roch !
:P :P :P :P :P :P
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salvatore
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 08 nov. 2010, 10:33

moi ce qui m'etonne le plus dans ces histoire de niveau à ne pas depasser c'est qu'on puisse l'ateindre finalement, peut être qu'un petit signal d'avertissemdnt devrait apparaitre ou alors faire en sorte que le niveau 100% soit en fait le niveau 98...et ce valable pour la couleur..
attend avec impatience les octocores et decacores

e-yazz
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 08 nov. 2010, 10:57

Tout à fait d'accord, les gars de Maxwell ne se mettent pas tjs à la place des utilisateurs quand on vois comment fonctionne certaines choses.
Par exemple, pourquoi doit-on passer 5 min à changer à la main, un par un, l'échelle (relative/meters) et tous les autres réglages, etc.... pour chaque texture qu'on utilise alors que par défaut on met la même chose sur tous ?
AC20(3006) // Mxl 3.2.1.5 // OS X 10.11.3

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naxos
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 08 nov. 2010, 13:18

salvatore a écrit :moi ce qui m'etonne le plus dans ces histoire de niveau à ne pas depasser c'est qu'on puisse l'ateindre finalement, peut être qu'un petit signal d'avertissemdnt devrait apparaitre ou alors faire en sorte que le niveau 100% soit en fait le niveau 98...et ce valable pour la couleur..
parce que sinon Roch ne pourrait plus vendre ses formations ;-)

et aussi parce que tous les p'tits cons qui croient tout savoir nous pollueraient le marché...
"1+1=3... for large values of 1"

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salvatore
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 09 nov. 2010, 10:58

roch c'est quoi alors le bon pourcentage pour avoir des ombres "normales" et optimisées en tant de calcul?????
attend avec impatience les octocores et decacores

Petitpoulet
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 09 nov. 2010, 11:18

Le truc chiant étant quand même que la plupart des matériaux des bibliothèques ne respectent pas ces valeurs par exemple...
Mais en tout cas merci pour l'exemple, sa fait pas mal réfléchir

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salvatore
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 09 nov. 2010, 11:46

ça fait surtout chier...de tout devoir convertir et tout vérifier....mais merci Roch
attend avec impatience les octocores et decacores

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sevenjah
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 10 nov. 2010, 15:39

Naxos a écrit :et aussi parce que tous les p'tits cons qui croient tout savoir nous pollueraient le marché...
Les p'tits c... comme tu dis, peuvent encore t'en apprendre, car certaine chose que tu ne connais pas, eux les connaisses peut-être :!:

Je ne parle pas pour moi, car je fais parti plutôt de ta génération. :mrgreen: Respect..... :arrow:




PS: merci Roch pour cette illustration :wink:

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naxos
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 10 nov. 2010, 15:59

sevenjah a écrit : Les p'tits c... comme tu dis, peuvent encore t'en apprendre, car certaine chose que tu ne connais pas, eux les connaisses peut-être :!:
Je ne le sais que trop : j'ai fait prof de 3D pdt 5 ans...

C'est une façon à moi d'exorciser pour ne pas trop vite devenir obsolète... en tout cas pour pas que ça se voit ;-)
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salvatore
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Re: les 10 (enfin plus ou moins) commandements de maxwell

Message 10 nov. 2010, 16:11

wai les papy font de la resistance..
attend avec impatience les octocores et decacores

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