Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

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maxou
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Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 13:56

Bonjour à tous,

je suis nouveau dans la communauté Maxwell je l'utilise avec plugin SKP et studio.
J'ai lu les tutos, suivi les videos... concernant les texture je me débrouille, j'arrive plus ou moins à faire effectuer les basiques mais quand j'ai souhaité testé les sources de lumieres type IES ou appliqué en texture simplement sur un pan, je n'ai eu aucune production de lumiere lors du rendu... :(

Dites moi si j'ai été assez clair et si vous voyez d'ou peut provenir le probleme
Merci,

A PLUS

Bastos
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 14:14

Pour les IES le mieux c'est d'utiliser une sphère comme emmiter... Ensuite fais un essai en multilight pour voir
si le problème vient de la quantité de lumière émise ... Si tu utilise des plans vérifie tes normales et si le
problème vient de la tu peux les flipper pour que la lumière vienne dans la bonne direction.
Cela dit le mieux c'est de poster une image que l'on se rende compte du truc...

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maxou
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 15:39

voici mon environnement: j'ai un emmiter IES (sphere jaune) trois pans emmiter rose vert et jaune mais dans un premier temps je souhaite apprendre les IES seuls.
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ensuite j'ai reproduit le décor comme dans le tuto que j'ai téléchargé. lors de mon rendu avec aucune autre source de lumiere que le IES c'est le noir absolu et quand j'actionne sky dome forcemment on voit quelque chose.
J'ai fait des screens pour vous montrer.
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Bastos
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 16:46

T'es sur que tu a apliqué les emmiteurs sur tes pans ?

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Roch
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 21:26

regarde dans studio si tes normales sont bien orientés et active le multilight pour voir si tu as tous les curseurs des sources lumineuses.

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maxou
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 12 sept. 2012, 22:58

j'ai bien appliqué les emmiter sur mes pans, je peux le vérifier avec la selection de matériaux lorsque je clic sur un des pans le materiau emmiter apparait dans la fenetre material editor.

j'ai des screens pour vous montrer les normales des pans et de la sphère ainsi que le noir lors du rendu avec les manettes mulitlight.

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Roch
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 07:55

à vue de nez ta scène a un problème d'échelle. Tout me parait très (trop) grand. Ensuite il faut que la vitesse de prise de vue soit adaptée à la quantité de lumière que tu envoies. Mais déjà première chose : remettre la scène à une taille réaliste.

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maxou
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 09:20

j'avoue j'ai construit le modèle un peu vite, maintenant cela fonctionne mais qu'est ce qui a fait que je ne voyez aucune source de lumière? est ce le fait que mes surfaces de mes sources etait trop importante et ainsi l'efficacité a été répartie et donc moins puissante?

En tout cas cela va me permettre d'avancer dans mon apprentissage.

MERCI Roch! ;)

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Roch
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 17:55

oui c'est ça tu cherchais à éclairer la tour eiffel avec une lampe de poche. Tu aurais pu voir quelque chose en boostant tes lumières et en diminuant ta vitesse de prise de vue mais dans Maxwell il est très important de modéliser à la taille finale.

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lebulb
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 18:01

Roch a écrit :éclairer la tour eiffel avec une lampe de poche.
:D bel exemple

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Rodman
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 18:02

lebulb a écrit :
Roch a écrit :éclairer la tour eiffel avec une lampe de poche.
:D bel exemple
+1 :lol:

Bastos
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Re: Emiters (matière ou IES) non fonctionnels

Message 13 sept. 2012, 18:33

C'est juste une erreur qu'on a tous fait au moins une fois.. :mrgreen:
Cela dit tu peux régler tes emmiters en lumens/m2 du coup la taille de l'emmiteur
est secondaire..

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