Maxwell Render V3

Vos questions sur le moteur de rendu, le studio, l'éditeur de matériaux
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Rodman
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Re: Maxwell Render V3

Message 06 déc. 2013, 14:33

lebulb a écrit :la doc qui donne envie : :mrgreen:
http://support.nextlimit.com/display/mx ... olumetrics
+1

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alpharender
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Re: Maxwell Render V3

Message 13 déc. 2013, 16:19

http://vimeo.com/77637411
une vidéo de tous ce qui c'est dit avant.
i7 860 + 8Go ram + Windows 7_64 + CM = asus P7P55D-E deluxe + Sketchup 8 + archicad 15 +maxwell 2

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lebulb
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Re: Maxwell Render V3

Message 17 déc. 2013, 21:53


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Rodman
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Re: Maxwell Render V3

Message 17 déc. 2013, 22:47

C'est sympa mais en résumé c'est que des corrections de bug. Dommage qu'on n'ai pas accès aux équations derrières pour comprendre toute les subtilités de la chose.

Merci pour le lien au fait. :D

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lebulb
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Re: Maxwell Render V3

Message 17 déc. 2013, 22:57

non, c'est pas des corrections de bug ^^
C'est le développement normal d'un moteur qui ne peut pas être fully functional dès les premières lignes de code.

T'es quand même bien placé pour le savoir :wink:

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Rodman
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Re: Maxwell Render V3

Message 17 déc. 2013, 23:08

Ce qui m'énerve c'est que Roch a déjà la V4 ! :arrow: :lol:

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Roch
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Re: Maxwell Render V3

Message 18 déc. 2013, 08:12

c'est toi qui te logges en douce sur ma bécane ? j'ai même le core i9

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Rodman
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Re: Maxwell Render V3

Message 18 déc. 2013, 08:33

La base viral vps a été mise à jour. :arrow:

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zules
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Re: Maxwell Render V3

Message 06 janv. 2014, 17:32

Bon ptit test de la V3, pas vraiment convaincu hein...

Pas mal de plantage, réinstallation 8x et ça semble toujours pas bien fonctionner...

- Tel que Image au rendu...
- pas de preview de bitmap dans les viewports de 3dsmax
- accès au wizard introuvable dans mxed & plantage de 3dsmax avec le plugin (quand je drop un Maxwell Material Assistant)


Ptit détail repéré pas cool, l'impossibilité de sélectionner une autre icone de map dans le material editor si une fenêtre de réglage bitmap est déjà ouverte, donc impossibilité de changer les échelles (relative/meter) à la chaîne...
Architecturalement parlant...

jgaillard.tumblr.com

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Roch
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Re: Maxwell Render V3

Message 06 janv. 2014, 18:19

les wizards sont remplacés par les type de matériaux.
tu as bien le plugin 3.0.15 ?

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zules
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Re: Maxwell Render V3

Message 07 janv. 2014, 10:49

J'ai testé sur la 3.0.1.4, disons que j'ai testé une version complète non ouverte aux mise à jour... ;)
J'ai remis ma bonne vieille 2.7.2 originale car rentrée = délai !
Architecturalement parlant...

jgaillard.tumblr.com

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Sydney
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Re: Maxwell Render V3

Message 07 janv. 2014, 11:11

zules a écrit :J'ai testé sur la 3.0.1.4, disons que j'ai testé une version complète non ouverte aux mise à jour... ;)
J'ai remis ma bonne vieille 2.7.2 originale car rentrée = délai !
Aie, du coup je vais attendre un peu avant la mise à jour...

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Roch
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Re: Maxwell Render V3

Message 07 janv. 2014, 11:47

le problème que tu as avec le material assistant est réglé avec la 3.0.15

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salvatore
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Re: Maxwell Render V3

Message 07 janv. 2014, 14:11

c 'est bon je viens d'installer...yihaaaa..
j'ai eu aucun soucis de lancement pour le moment ...depuis 3dsmax 2012 ça se lance correctement.

je testerai des fonctions plus tard et je pesterai :mrgreen: biensur si cela va pas

ah oui..pour une image sphérique, on l'enregistre sous quel format? on l'ouvre avec quoi ?
attend avec impatience les octocores et decacores

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Rodman
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Re: Maxwell Render V3

Message 07 janv. 2014, 21:53

http://www.maxwellrender.com/forum/view ... 35&t=41659

Le développeur de Maxwell Network n'est pas assez bon apparemment. Ils avaient pourtant annoncés plus de stabilité.

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