"Material #" pour MXM - Plugin 3dsMax

Que je les fasse remonter aux développeurs
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"Material #" pour MXM - Plugin 3dsMax

Message 05 juin 2006, 03:05

:arrow: Problème de gestion des noms des materiaux MXM; des fois ils sont conservés, d'autres fois ils deviennent "Material #(numero)".

Donc nommez normalement les matériaux et si ça déjante, ne perdez pas de temps avec, les noms reviendront lors d'un prochain Open... :?
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