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e-yazz

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par e-yazz » 05 juil. 2010, 17:16
Voici un exemple avec les mêmes réglages mais cette fois ci le plan d'eau est une surface ondulée (j'ai trouvé un objet sur archicad pour faire ce genre de chose).
J'ai tjs la map bump dans "global bump", par contre je n'ai aucun effet de caustic

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salvatore

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par salvatore » 05 juil. 2010, 18:13
ils sont activés tes caustics? en reflection,refraction direct et indirect??
attend avec impatience les octocores et decacores
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e-yazz

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par e-yazz » 05 juil. 2010, 18:34
Oui j'ai bien vérifié je pensais que ça venait de là justement.
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salvatore

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par salvatore » 26 sept. 2011, 07:05
mince....elles sont passées où mes images..???
je vais les remettre...dans ce cas
fffff

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dec13els

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par dec13els » 26 sept. 2011, 09:59
e-yazz a écrit :Oui j'ai bien vérifié je pensais que ça venait de là justement.
Tu as quoi comme lumière ? je ne vois pas d'ombre. car si t'a pas de soleil qui tape dans l'eau je vois mal comme ça peut te faire de la caustic
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par salvatore » 26 sept. 2011, 14:57
pareil que decib...
j'ajouterai aussi...quel profondeur du basin?
faudrait que je teste à quelle profondeur, les caustics se diluent...
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dec13els

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par dec13els » 27 sept. 2011, 17:29
Ho pinaise salva se lance dans la recherche
doctorat en physique / chimie sous maxwell

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par salvatore » 28 sept. 2011, 08:49
de toute façon j'ai constaté deux trucs dans la réalité...cet été au bord de la piscine.
- une eau sans remous (plane) n'engendre pas de caustics
- une eau trop agité ne projettent plus de caustics.
conclusion:faire des piscines sans mouvement d'eau...effet miroir c'est plus simple.
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luluboss

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par luluboss » 28 sept. 2011, 17:26
Salvatore : ou comment justifier un glandage les yeux vagues sur un transat en été

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par salvatore » 02 juil. 2012, 11:02
étonnement, si je suis mes conseils je n'y arrive plus au même résultat...qu'est ce qu'ils ont changer????

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