Steph d'aix

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sneo69
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Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 10:25

Salut je suis infographiste 3d et travail sous maya 2012 et bientôt 2013.
Je me lance dans maxwell car je bosser sur mR qui est bien mais je trouve max plus intéressent.

J'ai des bug avec au niveau rendu et j'aurais surement besoin de votre aide.
La 3d n'est pas juste une maitrise du logiciel.

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Metabolik
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 10:29

Hello,

Bienvenue parmi nous...

Moi je suis sur Maya 2013 et Maxwell ;)
Rendering Stats

Visualisation de produits : 10002 images / 159 animations

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sneo69
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 10:35

Je vous met par la même occas mon img.
[img:2pve91eu]http://www.sgraficart.com/visuel_3d/logement_5.jpg[/img:2pve91eu]

j'ai des points noir haaaaaaaa je n'arrive pas à les enlever
La 3d n'est pas juste une maitrise du logiciel.

Bastos
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 12:02

Bienvenue sur le forum. On va continuer la presentation bon moi je suis FormZ et Maxwell..
Tes points noirs t'es sur que ca vient pas de la maquette...?

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sneo69
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 12:20

La maquette ??? pas compris

Mon img est en 2048 x 1536
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luluboss
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 12:49

Bienvenue à toi ;)

Maya + C4D + maxwell

Les points noirs, hôte moi d'un doute tu ne parles pas du grain de calcul ... ?

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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 13:57

Je sais pas peut être mais cette img je lui est fait un rendu réseau sur 3 ordis et je lui est donner 4h pour la faire donc je me dit que ça doit suffire.
NON ??
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Rodman
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 13:58

3 ordis 4 heures avec un tel grain, c'est louche ! :mrgreen:

Je pense qu'il y un pépin dans ta scène.

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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 14:09

Ha bon ça vas alors. je me disais que maxwell ne pouvait pas sortir cette qualités après autant de temps.

Bon je vais chercher...
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 15:33

C'est quoi les parties noires au dessus des murs ? Peux-tu montrer un screenshot d'une vue globales de ta scène en wire ?

En fonction de l'éclairage (sky, ibl, plane+emitter, etc.) le temps de rendu d'une scène peut varier énormément.

Bastos
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 17:35

En fait tu á du bruit dans ton image c'est sur mais certains points sont vraiment
des petites tache c'est parfois du á une geometrie pas clean du tout d'ou ma question.
Tu a un certain nombre de régles pour eviter le bruit inutile.. Emiter simples plans
valeurs de blancs réalistes ect ect.. En tout cas le mieux c'est que tu mette ta scène
on line pour qu'on puisse y jeter un coup d'oeil.

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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 17:46

Alors voila ma scène compl.

Pour rep au question j'ai un éclairage de base de maxwell et des points lights .

je met un zip des que je peux.
[img:975pcy4k]http://www.sgraficart.com/visuel_3d/logement_1.jpg[/img:975pcy4k]
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 17:47

le noir en haut des murs c'est que j'ai un plafond et il est cacher a la camera.
La 3d n'est pas juste une maitrise du logiciel.

Bastos
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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 18:07

Tu peux mettre ca sur Gett par exemple

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Re: Steph d'aix

Message 15 mars 2013, 18:32

Je pense que ce sont les points light qui sont long à calculer. En plus si c'est un intérieur, il faut d'avantage de rebonds pour enlever le grain. Mais bon à moins que tes 3 ordis soit lent, 4 heures de rendu pour la taille de ton image ça me semble beaucoup. As-tu testé avec d'autres éclairages (plane+emitter par exemple) ?

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