Objet invisible au rendu - bug ou pas...

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Sydney
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Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 03 avr. 2014, 18:05

Hello,
Je sais pas si j'ai loupé un truc mais...
Je souhaite illuminer une scène intérieure avec des lumières "invisibles", c'est à dire des lampes invisibles qui ne projettent pas d'ombre et n'en reçoivent pas. Une technique que j'avais déjà appliquée par le passé.
Je sélectionne donc ma lampe et dans les propriétés 3ds max de l'objet je décoche toutes les cases sauf la case "renderable".
Au rendu dans maxwell la lampe (une boule en l’occurrence) est quand-même visible! J'ai loupé un truc.

Merci de votre aide.

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luluboss
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 03 avr. 2014, 19:19

Visible directement dans le cadrage ou dans une reflexion ?

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Roch
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 03 avr. 2014, 20:03

tu dois ajouter une BSDF à ton emitter.
nd =1
transmittance : 255/255/255

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Sydney
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 04 avr. 2014, 22:55

luluboss: directement dans le cadrage.
roch: fait, mais les lumières sont toujours visibles...

pas de solution pour l'instant!
(ps: render version 2.7.20.0)

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Roch
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 05 avr. 2014, 10:12

et dans les propriétés de l'objet si tu décoches visible to camera il apparait quand meme ?

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Sydney
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 07 avr. 2014, 11:26

Roch a écrit :et dans les propriétés de l'objet si tu décoches visible to camera il apparait quand meme ?
non, elles apparaissent pas, ni dans l'image, ni dans le multilight...

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Roch
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Re: Objet invisible au rendu - bug ou pas...

Message 08 avr. 2014, 09:38

moi c'est comme ça :
Image

as-tu vu ici :
http://support.nextlimit.com/display/tu ... e+Emitters

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