Image Based Environment

Glabill
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Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 08:48

Je trouve très peu de documentation sur ce sujet et j'aimerais votre aide pour en savoir un peu plus. Admettons que j'ai une image HDR. Quand je la place dans Background, Maxwell fait du pop-art... ^^
Quand je la place dans illumination, le même pop-art mais bien appliqué sur ma scène, et que je la place dans les deux, et bien combo de pop-art...
Quelqu'un pourrait-il me dire si je dois changer de type d'image, de channel, ...
Merci d'avance !

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luluboss
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 10:58

Convertie la en mxi tu n'as aucun soucis avec ;)
(Ouvre l'hdr avec Maxwell Render et enregistre la en mxi )

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 11:25

Merci beaucoup !
Et puis-je mettre la même image dans toutes les chaînes ?

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Roch
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 14:53

bonjour,
chaque canal a son job :
background : placement + rendu en fond
refraction : l'image est vue dans les transparences
reflection : l'image est vue dans les brillances
illumination : l'image sert à éclairer la scène.

Tu peux me poster un rendu pop art que je comprenne ?

Merci

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 21:41

Oui ça d'accord, mais faut-il modifier l'image avant de la mettre dans un canal précis ? Je ne sais pas si je suis très clair...
Merci beaucoup de ta réponse, Roch, et je tente de t'envoyer ça ! :D

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luluboss
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 21:42

Je pense qu'il parle du même effet que lorsqu'on utilise un jpg en background ^^

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 18 juin 2014, 22:22

Ouaip c'est exactemet ça ! :)

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 11:17

Et juste une dernière question.... Si je met mon hdr dans illumination, c'est comme si la scène n'était éclairée que par l'environnement. Il n'y a pas d'ombres dues au soleil. J'ai pourtant activé le soleil... y-a-t-il moyen de définir un point sur limage à partir duquel serait émise la lumière du soleil ?

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Roch
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 12:41

si tu charges la HDR dans illumination ça désactive le physical sky. Donc dans ton HDR tu dois avoir le soleil, c'est à dire un petit point très lumineux. Suivant la qualité de ton HDR tu seras obligé de rajouter ce point dans photoshop par exemple.

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 12:53

Ok merci Roch, et merci à tous pour tte vos réponses !!

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 18:11

Même en rajoutant ce point, Maxwell ne défini pas de point précis d'ou part la lumière du soleil, je n'ai pas d'ombre portée directe sur ma scène... ça fait comme si il n'y avait qu'un physical sky sans soleil, ce qui bien sûr est impossible puisque j'ai chargé une image HDR...

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luluboss
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 19:37

Comme le dit roch , ouvre le sur photoshop en 32 ou 16bit, trouve le soleil sur l'image et met un point de la bonne taille avec couleur blanche et intensité lumière de +6 ou 8 a voir selon ton éclairage.
Enregistre la en HDR, convertie la en mxi et hop ! Lumière avec ombres franches ;)

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Roch
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Re: Image Based Environment

Message 19 juin 2014, 20:18

on est pas obligé de convertir en MXI si c'est du HDR.
Chez vous ça marche pas ?

Glabill
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Re: Image Based Environment

Message 20 juin 2014, 00:28

Roch, chez moi en jpg ça fait du pop-art... ^^
Luluboss, voici mon fichier en mxi... dis moi ce qui ne vas pas ! https://www.dropbox.com/s/4umu6ipd8l1u9dx/SKY4.mxi

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Roch
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Re: Image Based Environment

Message 20 juin 2014, 09:07

Si c'est du HDR (32 bits) tu dois l'enregistrer au format radiance (.hdr) dans photoshop.

Tu n'as pas assez poussé la puissance de ton soleil, tu n'auras pas d'ombres marquées.

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