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- 10 déc. 2016, 22:46
- Forum : Maxwell
- Sujet : Import depuis MXM Gallery
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Re: Import depuis MXM Gallery
Non il y a pas une seule erreur. Ca commence vraiment à me courir sur le haricot, à chaque fois de nouveaux soucis. A croire que je suis le seul utilisateur de rhino... Quand au site depuis des mois le GO ne fonctionne pas sur Chrome... un monde !!! Sérieux Next Limit ils peuvent pas corriger tout c...
- 28 nov. 2016, 21:22
- Forum : Maxwell
- Sujet : Import depuis MXM Gallery
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- Vues : 14554
Import depuis MXM Gallery
Sérieux... non content d'avoir des erreurs lors du chargement des textures maintenant c'est pire il n'y a plus rien qui charge (depuis Rhino). C'est franchement galère ! J'ai vraiment l'impression d'être prisonnier d'une version que je ne souhaite pas pour le moment... Roch tu as des échos de ce sou...
- 07 nov. 2016, 00:17
- Forum : Maxwell
- Sujet : Où sont passés les matériaux ?
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Re: Où sont passés les matériaux ?
Au passage roch...
Les textures indiqués dans la texture ne sont pas dans le zip... Donc dur que ça fonctionne...
C'est un peu beaucoup le bazar...
Les textures indiqués dans la texture ne sont pas dans le zip... Donc dur que ça fonctionne...
C'est un peu beaucoup le bazar...
- 05 nov. 2016, 10:54
- Forum : Maxwell
- Sujet : Où sont passés les matériaux ?
- Réponses : 7
- Vues : 15937
Re: Où sont passés les matériaux ?
Ah c'est bien qu'ils aient fait du tri mais : 1. Ils pourrait y donner accès d'une autre manière plutôt que de couper court à leur utilisation. Ne serait-ce que par respect pour les nombreux contributeurs. 2. Il y avait à boire et à manger dans ces matériaux mais certains etaient très bien. Résultat...
- 04 nov. 2016, 15:51
- Forum : Maxwell
- Sujet : Où sont passés les matériaux ?
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Où sont passés les matériaux ?
Salut à tous, Maxwell render 4 ok... mais ou sont passés les nombreux matériaux qu'il y avait en ligne ? Il en manque la majorité et ceux que je charge ont pour certains les textures qui manquent. Quand au site internet, la recherche ne fonctionne pas correctement depuis de nombreuses semaines. Jérôme
- 23 avr. 2016, 22:29
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
Tu m'étonnes. Je fais ça à titre perso mais les pros ce doit être galère par moment....lebulb a écrit :Et oui le réglage de matériau peut-être laborieux
- 23 avr. 2016, 19:48
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
On est bien d'accord ! :) Regarde j'utilise ce matériau pour le sol : http://resources.maxwellrender.com/imagenes/script/big/Concretescratched_3279.jpg Si on regarde le rendu dans rhino (avec une répétition de 50) j'obtiens ça : http://i.imgur.com/aGPjTLO.png Si tu regardes le résultat (à SL15) tu o...
- 23 avr. 2016, 16:27
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
Oui efficace pour des textures genre parquet... mais pour des textures plus fine genre justement béton... pas simple... même à SL12 j'arrive toujours pas à voir si la texture à la bonne taille. De loin, elle a l'air. Par contre si je fais un blow up, c'est pas ça. Comment fais tu dans ce genre de ca...
- 23 avr. 2016, 15:31
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
C'est à toi de faire le choix. Ok :) Je craignais ce genre de réponse :). Je trouve dommage au final que cet aspect soit si aléatoire... Car hors fait X rendu c'est compliqué d'avoir le résultat réel... Perso je choisi une définition de texture qui sera grosso modo le double de celle du rendu pour ...
- 23 avr. 2016, 14:54
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
Je retente de faire un rendu pour voir. Par contre j'ai toujours deux point sur lequel je m’interroge. 1. Prenons un matériau du genre : http://resources.maxwellrender.com/imagenes/script/big/LitraconTransluentConcrete_8283.jpg - La texture faire 512px x 512px. Imaginons une surface de 5120 x 5120px...
- 23 avr. 2016, 14:19
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
Ok j'ai compris plusieurs choses. Il y a en fait deux modes : Le mode RealScale Avec ce mode, c'est Maxwell qui gère le mapping à partir d'informations qu'il obtient sur les objets pour y "coller" la projection des textures. Pour définir ce mode, il faut sur chaque matériau nécessaire, cha...
- 23 avr. 2016, 11:32
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
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Re: Créer une texture type tableau...
Je l'ai déjà regardé ce Tuto. Malheureusement il n'explique en rien les soucis d'échelle. Dés qu'il applique une texture elle est correctement répétée et surtout à la bonne dimension.
- 22 avr. 2016, 20:38
- Forum : Maxwell
- Sujet : Scènes d'exemples
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Re: Scènes d'exemples
Effectivement mais ça manque de scènes plus complexe, surtout une intérieur....
- 22 avr. 2016, 20:36
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
- Réponses : 19
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Re: Créer une texture type tableau...
Ok j'avais tout simplement pas compris le fonctionnement du mapping. Je m'y essaye mais j'ai quelques couacs. Je suis sous Rhino mais je pense que ce sont des réglages probablement commun à beaucoup de softs. Dans le test ci-dessus j'ai créé 4 mapping. http://i.imgur.com/swLS30vh.png Le tapis et le ...
- 22 avr. 2016, 01:16
- Forum : Maxwell
- Sujet : Créer une texture type tableau...
- Réponses : 19
- Vues : 30520
Re: Créer une texture type tableau...
C'est à dire un même objet ? J'en ai qu'un seul dans la scène oui.
À quoi servent les paramètres relative/meters on peut pas les utilise sinon ?
À quoi servent les paramètres relative/meters on peut pas les utilise sinon ?