wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

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Roch
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wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

Message 21 avr. 2021, 17:51

Bonjour à tous,
peut-être avez-vous vu ce site :
https://wparallax.com/

Il permet à partir d'une cubemap de venir créer de la fausse profondeur. Pour les perspectives archi c'est super. Leur système est basé sur un shader OSL qui n'est pas interprété par Maxwell. Je travaille sur une version "cube" qui permet d'utiliser ces textures.

Si vous téléchargez leur pack gratuit vous avez un code promo.

Image

Dès que j'ai fini mon modèle je vous le posterai.

lebulb
SL20
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Re: wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

Message 21 avr. 2021, 23:56

marrant,
je comprends pas trop comment tu fais,
curieux de voir ça.
:)

EDIT : c'est juste une flopée d'image qui s'adaptent à l'angle de la surface?

Roch
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Re: wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

Message 22 avr. 2021, 07:01

Pour Maxwell je fais un cube et un plan au milieu du cube et j'adapte les UV pour que les murs se collent au bon endroit. Sur la face avant et la face du milieu il y a une transparence.

Dans le shader OSL c'est gérer différemment et un seul plan suffit.

xoom
SL05
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Re: wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

Message 26 avr. 2021, 09:03

hum hum intéressant,
bravo Roch pour l'adaptation mawell!
à quoi sert le plan du milieu?
xoom

Re : l'intérêt serait aussi de générer l'image via maxwell, et cela me fait penser à un vieux post, ou tu expliquais comment générer ce genre d'image avec six camera, la 5 suffisent.

Roch
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Re: wParallax - fausse 3D pour les intérieurs

Message 26 avr. 2021, 11:07

sur le plan du milieu on place une autre image (ici le canapé )le mur avec les cadres...) et ça donne une profondeur supplémentaire

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